Unityの評判・口コミ 全26件

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Unityのユーザーレビュー・評価一覧

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非公開ユーザー

情報通信・インターネット|経営・経営企画職|20人未満|ユーザー(利用者)|契約タイプ 無償利用

企業所属 確認済
投稿日:

初心者プログラマーでもゲームを作成できる

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

とにかく「初心者向け」であることですかね。一見すると、はじめてunityの画面を開くと、いじるところが多く、『何が何だか』という感じになりますが、実際に触っていくと、ゲーム作成に必要な物理演算などがすでに組み込まれているので非常に便利で、それほどプログラミングを知らない初心者でもそれなりに動くゲームなどを作れます。すでに組み込まれている機能が多いので、使い方さえマスターしていくと初心者でもできることが多い。それがunityの良さだと思います。

改善してほしいポイント

初心者から上級者まで使えることがUnityの良さだとは思いつつも、プログラミング初心者にとっては「実際には使わない機能」が山ほどあります。操作する項目の多さがある意味ハードルになっているので、初心者向けの編集画面のようなものがあれば、私はそちらで十分かなという気もします。しかし、いずれ学習していけばできることが増えるという点では、頑張って習熟していくしかないのかなという気もします。

どのような課題解決に貢献しましたか?どのようなメリットが得られましたか?

私の場合は、ミニゲームの作成に使っています。一般向けサービスとして作っているものではなく、趣味の範囲で自分でいじるためのもの、またプログラミングを子どもに教えているための教材ツールとして使っています。Unityは、コードを書く量が少なくてもそれなりにゲームを作っていけるので、初心者が扱うハードルが低いです。学習としては良いのか悪いのかわかりませんが、今で言うとAIに聞きながら制作すると、あまりよくわかっていなくても制作物が最後まで出来上がるので恐ろしいですね。

検討者へお勧めするポイント

初心者から上級者まで使える、非常によくできたツールです。Unityで作られたゲームを遊んでいる人はとても多いと思います。なんといっても、ゲーム制作などでよく使うような物理演算がすでに組み込まれているため、コードをそんなに書かなくても、制作物を形にして動かすことができます。自分で作って、すぐに動き、形になって進んでいくというのは、学習の過程としても非常に楽しいですし、習熟するとかなり完成度の高いものも作れます。

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非公開ユーザー

一般機械|社内情報システム(開発・運用管理)|300-1000人未満|ユーザー(利用者)|契約タイプ 無償利用

企業所属 確認済
投稿日:

マルチプラットフォーム展開の最適解

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

優れている点・好きな機能
・マルチプラットフォームへのビルド能力と強力なAsset Store
その理由
・一度の開発でiOS、Android、PC、コンソール機など多岐にわたるプラットフォームへ容易に出力できる汎用性は、Unityの最大の武器です。また、Asset Storeには高品質な3Dモデルから高度なスクリプトやエフェクトまで揃っており、小規模チームでもプロクオリティの開発をスピーディに進めることが可能です。

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松本 昌記

松本 昌記

カーギ・リナック合資会社|ソフトウェア・SI|社内情報システム(CIO・マネージャ)|20人未満|ユーザー(利用者)|契約タイプ 無償利用

企業所属 確認済 利用画像確認
投稿日:

環境がかなり整えられた

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

Unity自体の性能向上もさることながら、周辺環境の充実がかなり進んでいる。特にUnityアセットストアは使いやすい。アセットストア自体がUnityと連動しているので、購入したものを取り込むのが数回のクリックで可能なのは画期的。アセットの管理もしなくてよいのは嬉しい

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非公開ユーザー

ゴム製品|製造・生産技術|1000人以上|導入決定者|契約タイプ 有償利用

企業所属 確認済 利用画像確認
投稿日:

XRアプリ制作で有用

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

使い方はVisualStudioを思えば、初心者にも分かりやすい。
2020以降、XRアプリの共通化が進んだので、モバイルデバイスやHMD向けのVRやARのアプリを作る時に、ほぼUnityだけで操作でき、開発プラットフォームの切替えも比較的容易になった。

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非公開ユーザー

情報通信・インターネット|プログラミング・テスト|20人未満|ユーザー(利用者)

企業所属 確認済
投稿日:

ゲーム開発の難易度を下げてくれたありがたい環境です。

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

デザイン(3Dモデルなど)やオディオなどの作業ができなくでもUnityアセットストアからダウンロード(無料、有料)してロジックだけに集中できます。
またUnityからのサンプルプロジェクトやレッスンも多いのでそれを利用してゲーム開発の流れの理解ができます。
ライセンスも売上がある程度発生されるまでは無料ですので初期費用もかからないのも良いです。
ゲーム開発の初心者でもUnityを活用すればアイデアをすぐ具現できると思います。

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非公開ユーザー

ソフトウェア・SI|社内情報システム(開発・運用管理)|300-1000人未満|ユーザー(利用者)|契約タイプ 有償利用

企業所属 確認済 利用画像確認
投稿日:

ノーコードとはいかないが統合オーサリングツールの最高峰

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

優れている点・好きな機能
・設定項目は多岐にわたるため、慣れるまでは戸惑うと思うが使うところ、設定するところだけに絞って習熟すればだれもがモバイルアプリや3Dコンテンツ制作にたどり着ける
・開発言語をC#に統一し、プラットフォームごとの開発言語に自動翻訳してくれる汎用性
その理由
・汎用性を追求した統合開発環境のお手本のような製品

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非公開ユーザー

ソフトウェア・SI|開発|20人未満|IT管理者|契約タイプ 無償利用

企業所属 確認済 利用画像確認
投稿日:

業界標準なゲームエンジン

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

クロスプラットフォームでのアプリ開発がこれ一つで行えることは効率化の面で非常に良いです。
また、業界標準ということもあり、学習コストが非常に低いです。
ゲーム開発には必須と言えると思います。

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非公開ユーザー

情報通信・インターネット|プログラミング・テスト|20人未満|ユーザー(利用者)

企業所属 確認済
投稿日:

本格的なゲーム開発環境の中で一番ハードルが低いと思います。

IDE(統合開発環境)で利用

良いポイント

進入ハードルは低いですが機能は強力です。
ゲーム開発といえばCやC++の難易度高い言語でのハードル高い専門的な開発になりますが
UIに物を直感的に配置して、優しいC#でコントロール(コーディング)する形は少しでの開発経験があればゲーム開発できるぐらいハードルを低くしてくれました。
誰でもゲーム開発できるようになって今を作ったのがUnityと思います。
またゲーム以外の開発やモバイルアプリ開発も可能のもメリットあります。

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非公開ユーザー

ソフトウェア・SI|ITコンサルタント|300-1000人未満|ユーザー(利用者)

企業所属 確認済
投稿日:

ゲーム作成に

IDE(統合開発環境)で利用

この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

ゲームを作るという目的には定番と言えるソフトウェアです。
3Dはもちろんですが、モバイル用のアプリも開発できますし、何だったらゲーム以外にも活用する事が出来る開発環境が出来上がりました。

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非公開ユーザー

株式会社スリーブレイン|情報通信・インターネット|開発|20人未満|ユーザー(利用者)

企業所属 確認済
投稿日:

誰でも簡単にゲーム開発

IDE(統合開発環境)で利用

この製品・サービスの良いポイントは何でしょうか?

・無料で使うことができる
・対応しているプラットフォームが多い
・2D、3Dどちらもいける
・使用している人が多くネット上の情報も多い

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